《星界战场》开发日志 #3

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接下来我需要一些用于测试规则交互的起始棋盘数据,这就需要一个简单的编辑器,试着做了一下,大概是 unity……正在弃用原有的网络库;如果是本地测试也就罢了,如果要能够真正的网络对战,需要解决 NAT 穿透/用户认证……不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon

bitca.cn:《星界战场》开发日志#3

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054

接下来我需要一些用于测试规则交互的起始棋盘数据,这就需要一个简单的编辑器,试着做了一下,大概是 unity……正在弃用原有的网络库;如果是本地测试也就罢了,如果要能够真正的网络对战,需要解决 NAT 穿透/用户认证……不想轮子就只能用现成的了,最后选了 Photon

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

许多简单的着色器(shader)之使用一条渲染通道(pass),但光线互动的着色器(shader)可能需要更多……(shader)功能和需要包含的文件十分重要。……此变量永远都是float4,并且永远都需要通过顶点程序计算输出

Shine 的冒险 4(噩梦)(Shine's Adventures 4 (Nightmare))

indienova.com/steam/game/1214760

游戏介于Roguelikearpg之间,难度适中。本次是一个Roguelike的游戏。……3 作为动作游戏,难度弹性都比较适中。4 虽然迷宫是随机的,但是有一定的规则,这将带来一些策略性。……PS.收到邮件后,我需要向steam申请这款游戏的key,所以需要花费一点时间,请耐心等待

Escape the Room

indienova.com/game/escape-the-room

整个游戏需要通过找到线索控制多种开关来逃脱密室。……完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家去感受猜想。……您可以在steam评论区说出您的宝贵意见,并且向steam客服提交退款申请

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102352

发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场……(驻场食宿我们来提供)长远合作后双方对项目配合都满意可考虑加入期权可加qq详聊:2267255093

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

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发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……:1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场……(驻场食宿我们来提供)长远合作后双方对项目配合都满意可考虑加入期权可加qq详聊:2267255093

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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「阿元」「小玉」这对除灵专家饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……女高中生「小明」委托阿元小玉保护她的朋友「蓝毛」,因为蓝毛可能就是恶灵的下个目标。……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

会员:johnnysun

indienova.com/u/johnnysun

认证:原创独立游戏《极速时刻》《致命解药》的开发者

版本:Early Access


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